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ABOUT

I write about the calls I made, not just what I built.

A single result screen tells you nothing about what happened along the way. So each project is split into episodes — what I tried, and why I settled where I did, in order. The parts that didn't work are still in there.

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Timeline

  1. 2026

    윤동주의 「서시」 - 전자레인지 안 392개의 숫자들

    음식 종류를 99%의 정확도로 맞추는 모델 옆에서, 나는 392 Byte짜리 모델을 끝까지 파고들었다.

  2. 2026

    잡채와의 사투 - 전자레인지에게 음식을 소개하는 법

    전자레인지가 음식을 알아보게 하려고, 한 달 넘게 하루 15kg의 음식을 데우고 버렸다.

  3. 2026

    RIFT - 트랜스포머의 읽기 쓰기 경쟁을 멈추다

    당연하게만 생각했던 그들의 싸움을 말리려면, 시퀀스 길이를 두배로 늘리는 수 밖에 없었다.

  4. 2025

    MeSSH - 모든 제약을 뚫어내는 최강의 P2P 네트워크

    세상에 이런 코딩은 없었다. 이건 혁신인가 재앙인가! 바이브 코딩으로 만들어 본 P2P 네트워크 프로젝트.

  5. 2024

    QuadMLP - Transformer FFN를 새로운 관점에서 바라보다

    우리는 여태 네 사분면의 절반만 사용하고 있었다. 오늘 그 봉인이 마침내 해제된다.

  6. 2023

    극한의 다이어트 - VRAM을 스크래치 메모리로 사용하기

    비현실적인 도전은 언제나 환영이다! Activation은 과연 그 비좁은 틈을 빠져나올 수 있을까?

Areas

Machine Learning 21Data 3Backend · Infra 4Frontend · UX 1Planning 9

EEDOFLEXML Systems Engineer · I design a structure fitted to each problem

iljoon6@naver.com